Latihan Soal UAS
1. Kumpulan Elemen – Elemen yang terurut dan
memiliki tipe data yang sama disebut:
a. Rekursif
b. Record
c. Array
d. File
e. Direktori
2. int nilai [6];
Variabel nilai dalam
statement diatas merupakan :
a. tipe data
b. nama array
c. jumlah baris
d. jenis array
e. Jenis Data
3. Sebuah matriks dideklarasikan sbb:
Int nilai [3] [4] ;
Jumlah elemen dari matriks tsb adalah :
a. 7
b. 4
c. 3
d. 12
e. 8
4. Pada Array 2 Dimensi dengan Ordo 4×4, dengan
kondidsi A[I,J] = I , Jika I <= J, A[I,J] = J,
Jika I>J Dari pernyataan diatas nilai dari A[3,2]
adalah :
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e.6
5. Dibawah ini merupakan hal-hal yg harus
dikemukakan dalam mendeklarasikan suatu
bentuk Array , kecuali :
a. tipe array
b. tipe data
c. ukuran array
d. nama array
e. ukuran Data
6. Hal yang mempengaruhi kecepatan algoritma
sort adalah :
a. Jumlah Operasi perbandingan dan jumlah
operasi pemindahan data
b. Jumlah Operasi pembagian dan jumlah operasi
pemindahan data
c. Jumlah Operasi perhitungan
d. Jumlah Operator
e. Jumlah Operasi
7. Teknik Devide and Conguer digunakan dalam
memecahkan masalah antara lain :
a. Array
b. Max & Min
c. Matrix
d. Sorting & Searching
e. Branching
8. Membagi n input menjadi k subset input yang
berbeda ( 1 < k < n ) . Dari
k subset yang berbeda akan terdapat k subproblem dan setiap subproblem
mempunyai solusinya masing-masing . Hal ini merupakan prinsip dasar
dari :
a. D and C
b. Searching
c. Sorting
d. Rekursif
e, Branching
9. Usaha untuk mengurutkan kumpulan –kumpulan
data dalam suatu array disebut :
a.
Searcing
d. Concuer
b.
Sorting
e. D and C
c. Divide
10. Berikut ini adalah metode yang digunakan
pada teknik sorting, kecuali :
a. Bubble
d. Insertion
b. Heap
e. Selection
c. Fibonacci
11. Tehnik dalam memilih dan menyeleksi sebuah
elemen dari beberapa elemen yang ada disebut :
a. Searching
b. Sorting
c. Divide
d. Conquer
e. Rekursif
12. Algoritma pencarian elemen Maximal dan
Minimal dengan Linier/Sequential Search disebut :
a. StraitMaxMin
b. Binary Search
c. D AND C
d. Knapsack
e. Graph
13. Pencarian data dengan meneliti data satu
persatu dari posisi awal dikenal dengan istilah :
a. Binary Searching
b. Random Searching
c. Sequential Searching
d.Binary Searching
e. Binary
14. Bila terdapat deret data atau angka sebanyak
950 buah dan kita akan melakukan pencarian data pada deret
tersebut dengan teknik linier search, maka akan membutuhkan waktu
maksimal :
a. 400 kali
d. 950 kali
b. 95
kali
e. 947 kali
c. 470 kali
15. Teknik yang digunakan untuk mencari suatu
data pada himpunan data yang tersusun secara urut dengan cara
membagi urutan himpunan menjadi 2 bagian adalah :
a. Sequential Serch
d. D and C Search
b. Fibonacci
Search
e. Searching
c. Binary Search
16. Metode Greedy dapat digunakan untuk
menyelesaikan masalah dibawah ini , kecuali :
a. Knapsack Problem
d. Minimum Spanning tree
b. Shortest Path Problem
e. Searching
c. Faktorial
17. Permasalahan bagaimana mengoptimalisasi
storage / memory dalam computer agar data yang disimpan
dapat termuat dengan optimal , merupakan bentuk permasalahan dari
:
a. Knapsack problem
b. Shortest Path Problem
c. Minimum Spanning Tree
e. Searching
18. Misal terdapat 3 buah program ( n= 5 ) yang
masing- masing mempunyai panjang program ( I1, I2,I3,I4,I5)=(15,
8,10, 22, 9) Tentukan Urutan penyimpanannya :
a. I4, I1, I3, I5, I2 d. I4, I1, I2, I5,
I1
b. I2, I5, I3,I1, I4 e. Salah Semua
c. I2, I4, I3,I1, I5
19. Penyelesaian knapsack dengan Kriteria Greedy
adalah dengan konsep dibawah ini , kecuali :
a. Pilih obyek dengan nilai Pi maximal
b. Pilih obyek dengan berat Wi minimal
c. Pilih obyek dengan Pi/Wi maximal
d. Pilih obyek dengan berat Wi maximal
e. Pilih obyek dengan Pi minimal
20. Dalam kasus menentukan obyek yang akan
dimuat dalam suatu kantong , masing-masing Obyek dari n
obyek tersebut harus mempunyai :
a. Berat dan Profit
d. Panjang dan Lebar
b. Berat dan
Panjang
e. Profit dan berat
c. Profit dan Panjang
21. Menghitung jarak satu persatu sesuai dengan
arah dari graph yang ditunjuk oleh tiap-tiap ruas/edge dan
dilakukan terhadap ruas dari graph yang memiliki jalur awal dan jalur
akhir adalah proses untuk mendapatkan solusi optimal dari
permasalahan :
a. Knapsack
b. Shortest Path Problem
c. Knapsack Problem
d. Minimum Spanning Tree
e. Salah Semua
22. Short Path Problem digunakan untuk mencari
jalur ……
a.
Terpanjang
d. Terdepan
b. Terpendek
e. Salah Semua
c. Terlama
23. Penyelesaian kasus knapsack problem, yang
paling optimal, efektif dan efisien adalah dengan Cara
:
a. Matematika d. Pemrograman Greedy
b. Algoritma Greedy e. Salah Semua
c. Kriteria Greedy
24. Graph yang nantinya dihasilkan dalam
masalah TRAVELLING SALESMAN adalah :
a. Graph terbuka
d. Graph tertutup
b. Graph
sederhana
e. Salah Semua
c. Graph semi tertutup
25. Fungsi utama / tujuan dari masalah Knapsack
adalah :
a. Maksimum å PiXi
b. Maksimum å PiWi
c. Minimum å PiXi
d. Minimum å PiWi
e. Salah Semua
26. Arti dari simpul yang tidak
dihubungkan dengan suatu ruas apapun, Dalam Menentukan
pola lalu lintas dengan jumlah Fase minimal, adalah :
a. Simpul tersebut selalu berlaku lampu
merah
b. Simpul tersebut selalu berlaku lampu
merah/ hijau
c. Simpul tersebut selalu berlaku lampu
kunig
d. Simpul tersebut selalu berlaku lampu
hijau
e. Simpul tersebut selalu berlaku lampu hijau &
kuning
27. Dalam masalah PEWARNAAN, banyaknya warna
yang dipergunakan sebaiknya:
a. se MINIMAL mungkin
b. se OPTIMAL mungkin
c. se MAXIMAL mungkin
d. Tidak ditentukan
e Tidak Ada
28. Dalam masalah pewarnaan, Warna yang sama
akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan
b. Simpul tidak tehubung oleh Ruas
c. Simpul berdampingan
d. Simpul tehubung oleh Ruas
e. simpul tidak beruas
29.Dalam masalah pewarnaan, Warna yang berbeda
akan diberikan bila :
a. Simpul tidak berdampingan
b. Simpul berdampingan
c. Simpul tidak tehubung oleh Ruas
d. Simpul tehubung oleh Ruas
e. Simpul tidak beruas
30. Untuk menentukan Pola lalu lintas denga
jumlah Fase minimal, merupakan contoh kasus dari problem
a. Minimum Spanning Tree
c. Sort Path Problem
b. Colloring
d. Travelling Salesman
e. Marketing
Share this:

2 komentar:
Jawabannya donk...
jawabannya mana ?
Posting Komentar